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        【兔蛋实验室】BF 4.0.0最新固件 兔蛋针对各项新功能的理解和调整

        作者:兔蛋

        IMG_20190319_163455_22723.jpg

        Betaflight 4.0.0最新固件
        兔蛋针对各项新功能的理解和调整



        前提:

        首先保证安装好最新版10.5.1以上的BF调参软件,否则很多功能无法调整,甚至会出错。
        刷好了对应自己飞控型号的BF 4.0.0固件(还真不是废话,有些朋友真的会刷错)。


        个人感觉需要重视的调整:

        一、新增D MIN功能:

        QQ截图20190415181924.jpg
        我们都知道PID里的D值非常重要,太小容?#33258;?#24555;速改变姿态后不能立即锁定回弹,还容易产生洗桨震荡;太大会让陀螺仪噪音更多,电机更热,延迟更大,甚?#32451;?#32780;产生更大的回弹;刚刚好的D值可以让锁定能力和延迟响应达到最优的平衡。但是穿越机的姿态是非常复杂多变的,如果能在我们平?#30830;?#34892;时?#36828;?#38477;低D值(因为此时不需要太强的锁定能力),能在快速翻滚类的大动作和洗桨时?#36828;?#25552;高D值(让锁定能力突然变得更强),岂不是可以更完美的发挥D值的作用吗?D MIN这个功能就是可以让我们的D值随姿态而动态化。

        特别要注意的是,此功能默认是开启的,而且可以看到新固件默认PID里的D值也比以前大了很多。按照官方介绍适合花式飞行套用的公式,?#28909;紓?#25105;以前ROLL方向正常的D值是20,那么如果我开启D MIN功能后的D要设置为23左?#36965;?#22686;大10-20%),D MIN值要设置为16左?#36965;?#20943;小到80%),那么在我平?#30830;?#34892;时D有效值只有15,洗桨和快速翻滚时会?#36828;?#36798;到正常的20,甚?#32451;?#20540;的23。PITCH方向同理。YAW的D必须为0,所以D MIN也必须为0。所以理论上看开启D MIN后,平?#30830;?#34892;时可以让电机温度更低,响应更快,翻滚后锁定能力也更好。Gain增益值代表增加D时候的强度,越高表现为越容易到达D的最大值,默认值为27,适合绝大部分飞机,但我经常做翻滚动作,所以更希望D大多数时候能偏向最大值,保?#33267;?#22909;的锁定,所以我设置为30。Advance高级值代表增加D值瞬间的响应速度,默认为20,官方建议如果是高曲线角速度,打杆翻滚超快的用户要改大点来让D的增?#21448;?#36319;上你的速度,根据我自己的飞行风格,我调为80。

        经过我这?#38382;?#38388;的实际飞行,ROLL和PITCH轴锁定都很好,感觉基本和我以前的手感一致。如果实在感觉不习惯D MIN的效果,也可以关闭它,使?#32654;习?#26412;的D值。如果要关闭D MIN功能,D MIN 所有方向的数值都改为0即可。

        二、YAW轴PIDF新算法:

        QQ截图20190415181706.jpg
        改进后的YAW的PIDF数值与以前?#20064;?#30340;调整方法有很大不同,官方建议默认的35 100 0 0就已经适合绝大多数的飞机。保持默认经过我飞行后查看黑匣子,YAW方向的?#33258;就?#38750;常的完美,几乎和ROLL和PITCH方向一样。要知道?#20064;?#26412;YAW的P值?#20197;?#20170;为170,I值为120,这么高的值都不是太完美。可见如今YAW的新算法真的很给力。

        另外YAW还有另一套算法(整合式YAW),据官方宣传也是非常给力的,个人暂时没有实践。需要注意的是,改进后的YAW新算法和整合式YAW是完全不同的,不要搞混了。

        三、TPA的算法改变:

        QQ截图20190415182914.jpg
        旧版本的TPA是在高?#20820;?#26102;同时衰减P和D值,来改善高?#20820;?#30340;震荡效果。据官方研究发现,高?#20820;?#20135;生震荡和P的关系不大,主要是D的噪音。所以全新的TPA会默认只衰减D,而P保持不动,这样也可以保持高?#20820;?#39134;机的响应。而且默认值也被设置成了0.5 1500。因为TPA本身就是给高?#20820;?#26377;抖动的飞机?#20174;?#30340;,我的飞机基本不存在这个问题,官方也建议花式飞机不需要太高的TPA,默认的0.51500更适合竞速机,所以我依然将数值恢?#27425;习?#30340;0.1 1650,让D保持更好的锁定稳定效果。

        这里想说个问题,可能很多人比较依赖TPA,感觉TPA就一定能解决抖动问题。其实我认为大部分的抖动都起?#20174;?#39134;机本身的装机工艺,设备动平衡质量差,减震不完?#39057;齲珺F目前默认的滤波也足矣过?#35828;?#22823;部分的抖动。所以你的飞机如果还是有抖动,多从你的硬件查查,TPA真的是下策。

        四、全新概念的滤波器:

        QQ截图20190415185908.jpg

        2019041520190415_2_noise.png
         “动态的低通陀螺仪滤波”和“动态的Dterm低通滤波”。引入了转速滤波的概念,可以让高?#20820;?#26102;的滤波效果更好,减少延时和洗桨。以前的动态陷波滤波器也得到了优化,延迟同样也变小了。官方建议保持原厂默认的滤波设置就可以了,完全?#35270;?#20110;全大多数的飞机。如果你的飞机还是抖,?#24378;?#23450;是硬件的问题了。如果你的电机很凉飞行很?#24120;?#21487;以?#23454;?#22686;加动态最低值,减小延迟。官方只是建议花式飞行的飞机,可以将Dterm低通2的类型改为PT1,数值改为200即可。如果黑匣子查看Dterm噪音依然很小,还可以再调高一点数值。

        我按照官方给出的建议?#38382;?#39134;了几个电,发?#20540;?#26426;的温度跟没飞一样,非常凉,而且发现有一定的洗桨。因为我飞机的硬件还是比较过关的,所以我继续放宽了滤波,把陀螺仪动态低通滤波最低值提高到200,把Dterm低通2的数值提升到250,后继续试飞发现洗桨果然少了很多,但是电机稍微有一些发热,大概在40度左?#36965;?#26597;看黑匣子也基本和以前一样,几乎没?#24615;?#38899;,非常理想。所以这也可以看出滤波的松紧宽度直接影响到洗桨程度和电机温度。如果你的硬件不好,只能用更紧的滤波带来平稳,但洗桨等手感?#31361;?#21464;得不好。如果你的硬件很好,没有抖动,便可以放宽滤波,而带来更小的洗桨和手感响应。

        至于全新的“转速滤波器?#20445;?#23448;方宣称确实效果很好,可以完全去除陀螺仪所?#26032;?#27874;器,极大化减小洗桨和延时。但是我认为弊端就是目前要求太?#37327;蹋?#21482;支持32为电调,电调要最新的测试固件,不能使用电调启动音,最大只支持双4K刷新率,还要手动开启并设置一些细节?#38382;?#31561;等。所以我个人认为目前?#20849;还?#25104;熟,不推荐稳定使用。

        五、不再支持陀螺仪开启32K的刷新率:

        需要注意的是并不是说搭载ICM20602、ICM20689或MPU6500等陀螺仪的飞控不能用了,他们依然可以开到8K来使用。按BF官方的大量数据证明,这类陀螺仪开到16K、32K的综合性能并不比8K高,甚至更差。我们都知道这类陀螺仪开到32K后,必须要求极高的物理减震和更多的软件滤波才能保证他良好的运行,不然飞机?#31361;?#25238;动,然而越多的滤波反而会让飞机的延迟越大。32K确实表面上比8K快了很多,但与滤波的延迟综合下来,响应反而是降低了的。然而无论从飞控运行稳定性、CPU占用、装机?#35759;取?#28388;波设置?#35759;?#19978;看,32K都是弊端?#23545;?#22823;于8K的。

        其实无论是开8K还是32K,用低灵敏度还是高灵敏度陀螺仪上,很多人一直都是有很大的分歧的。可能很多人还是觉得32K就是感觉更好更快更顺滑,也是一种趋势,我觉得这其中并不排除主观的一些因素,?#28909;?#38169;觉。我个人以前也做过很多实验,我感觉这类高灵敏度陀螺仪即使是只开了8K,减震做到了我认为的极致,滤波开的非常紧,也会在飞行中?#32423;?#20135;生突然抖动一下的现象,这绝对不能满足花式飞行要求顺滑性极高的条件。而且我同样也丝毫没有感觉到高灵敏度陀螺仪和高于8K的任何飞行性能优势。所以我一直只用MPU6000的低灵敏度陀螺仪,只开双8K。当然竞速玩家可能另当别论。

        六、OSD的改变:

        OSD里直接可以显示打杆位置,这个对于录教学后期制作太有用了,不需要再录遥控器视角的画面了,正好等我闲了再出几期手法演示视频。?#27425;?#40863;模式时可以直接在OSD里显示正确的打杆方向,这个感觉非常的有用,大大减小了?#27425;?#40863;是打了错误方向导致桨的损伤,增加了?#27425;?#40863;的成功几率。如果是?#28909;?/a>时候,更是节省了时间。



        七、一些小设置:

        QQ截图20190415191604.jpg

        QQ截图20190415191745.jpg
        电机怠速默认?#24403;?#35774;置为5.5(以前是4.5),高一点会在AIRMODE?#20445;?#39134;机大动作后更稳定。

        I值旋转默认被关闭了(以前为开启),I值旋转主要是在复合方向翻滚的时候,I值会旋转矢量方向,可以更好的控制住飞机,我也是经常做这种不定向的翻滚,旧版本也习惯了I值旋转,所以我依然打开它。I值旋转也可以用绝对控制所代替。

        I值?#22836;?/font>默认被打开(以前为关闭)。I值?#22836;?#20027;要是可以让I在平?#30830;?#34892;时积攒I,在大动作时?#22836;臝,减小大动作的回弹,但是我的D?#24310;?#21270;的很好了,而且I值?#22836;?#30340;弊端是在复合多方向的快速翻滚时反而会产生过冲,这个也亲自实践过,我也经常连贯的做很多翻滚,所以?#19968;?#26159;选择关闭。

        RC滤波器默认被打开(以前是关闭的,即插值方式)。RC滤波器表面上感觉很不错,可以滤除打杆时的细微手抖产生的不必要命令给飞控,但是我发现使用了RC滤波器后,打杆会变得迟钝,有点偏软,所以RC滤波器更适合平?#30830;?#34892;的穿越机,不适合我自己这种经常做大动作的穿越机,所以我依然选择关闭。

        不太重要的更新调整:

        1、刷新固件的按钮被直接放置在调参软件的右上角。
        2、不能解锁原因直接用文字?#38382;?#34920;述了,没必要再查代码了。
        3、OSD电压显示精度提高到小数点后两位,响应更快。
        4、ROLL和PITCH可以分开单独调曲线了。
        5、 可以直接更改?#20820;?#34892;程限制值了。
        6、增加弹射起飞功能,竞速用,花式不考虑。
        7、BB响报警情景功能有了改变。
        8、可以?#36828;?#20041;自己专属配置的BF固件。
        9、BF左上角可以显?#23601;?#25972;的飞控型号了,以前是缩写。
        10、双陀螺仪的飞控可以直?#21451;?#25321;陀螺仪了,以前需要CLI命令更改。
        11、BF模式开关可以链接其他模式同时启用。
        12、由于F3内存空间的不足,更多的F3飞控的最新固件内容被删减,看来想要体验以后更多BF的新功能,放弃F3也是必须的了。

        说在最后:

        4.0.0的升级从表上也可以看出?#20174;?#26159;继3.4.0大更新后的一次突破性更新,主要是又重新定义了滤波器和PID的动态算法。很多人可能最讨厌的就是BF更新的太快太复杂,包括我自己也是比较烦。?#30475;?#22823;更新后很多算法完全改变了,很多人明明已经习惯了?#20064;?#26412;的BF?#38382;?#21644;手感,强迫症更新后又是完全不?#35270;?#20102;。其实个人觉得BF开发的很多新功能主要还是针对竞速玩家更好的操控,初始?#38382;?#23601;能让初学者更快的入手BF,更?#22870;?#30340;调参,更容易的优化飞机等,但这确实是苦了已经习惯?#20064;?#26412;的老玩家们,?#36824;?#26377;些不影响手感的新功能还是非常赞的。其实这也是我?#30475;?#22823;更新后要总结下新功能的目的,我必须要完全搞懂新功能的意义所在,套用其中的公式,才能保持我自己旧手感的同?#20445;?#20063;能升级固件后体验新版本的其他乐趣。?#36824;?#25105;所指的只是手感变化的更新内容,其他的?#28909;?#26356;好的滤波?#20302;常一?#26159;真的佩服BF开发的执着,能让我们的飞机越来越稳定。当然这只是我个人的感受,也可能有很多人觉得新固件的新手感更适合一些。也可能有很多人就彻底放弃了BF,去投奔RF等其他固件了,但是?#19968;?#26159;想说,玩穿越机?#19968;?#26159;觉得越复杂越有意思,不然都研?#23458;?#20102;,没有折腾的了,飞腻了,迟早颓废。

        以上关系到手感变化的功能设置建议,完全是针对我自己手感和飞行风格(纯花式,经常快速复合多方向的翻滚,?#32423;?#24179;?#30830;?#34892;)而优化设置的,如果你和我的飞行风格类似,可以参照我的设置。可能有些人用了我的设置,反而觉得不好飞,那你可以看看官方给出的适合大部分人的建议,如果是纯竞速玩?#36965;?#37027;就更可以忽略我的建议设置了。而?#20063;?#21516;的飞机,不同的曲线,不同的PIDF,不同的装机工艺,都将会影响到你的设置,?#28909;?#28388;波。所以说设置只能是建议,能真正把自己的飞机调教的跟自己的宠物一样,操控的人机合一,还是要?#30475;?#23478;的真正对这些设置的理解和悟性。

        最后再次感谢SmartFox和 AirFleet团队一直以来带给我们国内玩家的对Betaflight更新动态的翻译和解释。

        兔蛋   
        2019年4月15日

        发表评论

        最新评论

        引用 baymaxliu 2019-4-16 06:51
        支持兔蛋
        引用 观良 2019-4-16 07:39
        厉害了我的哥~学习了学习了~
        引用 御剑飞月 2019-4-16 08:19
        周末研究一下,刷上
        引用 ES936459 2019-4-16 09:12
        支持蛋总
        引用 少校制造 2019-4-16 09:42
        谢谢兔蛋
        引用 stf0619 2019-4-16 09:50
        感谢发帖,学到了不少
        引用 穿越小手 2019-4-16 09:52
        依旧顶起顶起顶起!
        引用 aaa0817 2019-4-16 09:58
        我觉得兔蛋得教程比论坛上任何人都实用
        引用 意大利小屁孩 2019-4-16 13:49
        学习了学习了
        引用 柏油路上 2019-4-16 18:40
        出的很快吗蛋总~!!
        引用 cfttz 2019-4-18 09:14
        已升级很好吃
        引用 千红 2019-4-21 19:42
        请教一下蛋总,您文章中的案例穿越机是哪一个级别的呢?谢谢
        引用 fish224 2019-4-21 21:45
        新人进来学?#25226;?#20064;
        引用 内蒙模友 2019-4-22 19:10
        持续关注兔蛋教程,收获很大啊
        引用 兔蛋 2019-4-22 19:39
        千红 发表于 2019-4-21 19:42
        请教一下蛋总,您文章中的案例穿越机是哪一个级别的呢?谢谢

        我自己的MARK2那架
        看我主备用机介绍那集视频


        引用 千红 2019-4-22 20:22
        兔蛋 发表于 2019-4-22 19:39
        我自己的MARK2那架
        看我主备用机介绍那集视频

        谢谢蛋总,我是mark2套机,昨天刷机调试好今天傍晚冒着小雨去试飞了几组电池,分别测试了4.0.0的默认?#38382;?#21644;您精心调整过的?#38382;?#24744;的?#38382;?#24456;好飞,马达微温,机体飞行状态和手感都很棒
        引用 兔蛋 2019-4-22 20:30
        千红 发表于 2019-4-22 20:22
        谢谢蛋总,我是mark2套机,昨天刷机调试好今天傍晚冒着小雨去试飞了几组电池,分别测试了4.0.0的默认?#38382;?...

        说明你的硬件整体不错
        引用 luyiyue1234 2019-4-22 21:07
        非常棒的帖子,实用!
        引用 ferrari750 2019-4-22 21:31
        升级后空中模式?#20063;?#21040;了

        查看全部评论(21)

        ?#21040;?#24555;讯 More

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